Современные мониторы, особенно бюджетные, делятся на два типа. Условно-игровые модели, которые отличаются скоростью, но не всегда точно передают цвета, либо условно-рабочие – с более-менее правильной цветопередачей и хорошим охватом, но медленные – с частотой обновления 60 или 75 герц и соответствующим временем отклика.
Сегодня другой случай: ко мне на обзор попал Huawei Mateview SE, в котором решили совместить игровое и рабочее использование при сохранении крайне интересной цены. Но обо всем по порядку.
На первый взгляд – все как обычно
Mateview SE выглядит как самый обычный монитор на 27 дюймов – без вычурных «игровых» элементов дизайна, с тонкими рамками на трех гранях (полезная площадь 91%) и квадратной подставкой с возможностью регулировки наклона от -5 до +18 градусов.
На задней панели находятся разъем питания, HDMI и DP, а управление монитором осуществляется с помощью джойстика, как у более дорогих моделей бренда. Комплектация стандартная – блок питания на 36 ватт (он внешний, с длиной кабеля 1,2 метра) и кабель HDMI.
Иными словами – никакой вычурности, будет хорошо смотреться и в квартире, и в офисе, и даже на ресепшне. Но внешность в данном случае очень обманчива.
Характеристики
Больше всего внимания заслуживает матрица – 8-битная IPS-панель с разрешением QHD (2560*1440, плотность пикселей 109 PPI), частотой обновления 100 герц (с нюансом), цветовым охватом 100% sRGB/95% DCI-P3, а также показателем DeltaE < 2. Есть и сертификация TUV Rheinland – защита от синего света и отсутствие мерцания, глаза не устают даже после целого рабочего дня.

Еще каких-то 5 лет назад такие характеристики были не у каждого топового монитора, а тут – в бюджетнике! Яркость при этом составляет 300 нит – не рекорд, но вполне комфортный показатель – такой яркости достаточно для работы в очень солнечной комнате.
Что касается того самого «нюанса» частоты обновления. 100 герц матрица действительно выдает, но только при снижении разрешения до FullHD. При отображении 2К максимальная частота составляет уже 75 герц. Иными словами, производитель решил четко разделить условно-рабочий и игровой режимы. О плюсах и минусах такого решения поговорим чуть позже.
Поддержки HDR тут нет, зато есть несколько предустановленных пресетов отображения цветов и игровые настройки – перекрестие, функции ускорения и G-Sync для адаптивной синхронизации в играх. Из интересного – есть режим, который делает из монитора нечто вроде экрана электронной книги, довольно интересная функция.

Меню у MateView SE простое и понятное. Все настройки разбиты на несколько основных разделов, так что искать нужный пункт долго не приходится.
Есть набор готовых режимов изображения – P3, sRGB, HDR, «Игра», eBook и пользовательский. Отдельно регулируются яркость, контраст, резкость, цветовая температура и функции защиты зрения. Источник сигнала можно быстро переключать между HDMI и DisplayPort.
Отдельный раздел отведен под игровые функции – здесь находятся настройки частоты обновления, прицела, режима «Без разрыва кадров» и времени отклика. Есть и горячие клавиши, а в системном меню можно изменить язык, параметры OSD, режим Eco, работу индикатора питания и версию DisplayPort.
В целом меню без лишних наворотов, но все действительно нужные настройки здесь есть, причем доступ к ним организован удобно.
На данном этапе делаем вывод, что основное предназначение Mateview SE – именно работа, а игры идут как бы вторым планом.
Больше статей и видео в нашем Дзен-канале
Как обстоят дела с играми?
Использование IPS-матрицы – серьезное преимущество, поскольку VA в этом ценовом сегменте не отличаются быстрым откликом – это вызывает шлейф изображения (гостинг), который делает картинку размытой. У Mateview SE с ним ситуация такая: матрица тут относительно быстрая (по меркам офисных моделей), поэтому в режиме 2К/75 Гц он практически незаметен.
В режиме FullHD/100 Гц заметить этот эффект уже можно, но опять же – он выражен не так сильно, как на моделях с VA-матрицей. Тут, кстати, есть плюс для владельцев слабых компьютеров – в FullHD игры идут заметно быстрее, так что получить на экране честные 100 кадров можно на относительно слабом железе. Опять же, помним, что монитор бюджетный.

И если сравнивать такие игровые возможности с чисто игровыми одноклассниками, то выяснится, что SE не так уж сильно от них отстал – у тех обычно только выше частота обновления, что при высоком отклике усиливает гостинг – 100 герц будет вполне достаточно даже для динамичных игр (понятное дело, что для киберспорта нужен монитор с серьезным игровым функционалом – но и стоить такой будет в 5-6 раз дороже).
Именно этим SE меня удивил. Он смог совместить в себе функционал как для довольно серьезной работы (такие цветовые показатели уже подходят для цветокоррекции), так и для игр – не без нюансов, конечно, но лично я не вижу разницы между 100 и 120/144/165 герцами. Где-то после 90 картинка уже достаточно плавная, чтобы давать преимущество перед игроками, которые сидят на обычных 60-герцовых мониторах.
Другое дело – насколько все заявленные цифры соотносятся с реальностью, стало быть, пора это проверить.
Переходим к тестам
Для тестирования я использовал колориметр Datacolor SpyderX – с его помощью проверил реальную яркость, контрастность, цветовой охват, точку белого и гамму монитора.

Начнем с яркости – тут MateView SE даже превзошел заявленные характеристики. Вместо обещанных 300 нит прибор показал 341,6 нит, так что запаса хватает даже для хорошо освещенной комнаты. Контрастность на максимальной яркости составляет 910:1 – вполне нормальный результат для IPS. Точка белого при этом держится в диапазоне 6300–6600 К, то есть очень близко к эталонным 6500 К.

С цветовым охватом тоже все хорошо: SpyderX намерил 100% sRGB, 85% AdobeRGB, 92% DCI-P3 и 82% NTSC. Заявленные 100% sRGB подтвердились полностью, а вот до обещанных 95% DCI-P3 монитор немного не дотянул. Впрочем, для модели такого класса результат все равно отличный.

Отдельно порадовала гамма – измеренное значение составило ровно 2,2, а кривая практически совпадает с эталонной. То есть с отображением полутонов здесь полный порядок.

В итоге по основным измерениям MateView SE показывает себя очень достойно: яркость даже выше заявленной, хороший цветовой охват, правильная гамма и близкая к эталону точка белого. Для недорогого универсального монитора результаты более чем убедительные.
Что в итоге?
Huawei Mateview SE можно по праву считать универсальным монитором, который в первую очередь ориентирован на работу. Матрица очень хороша, особенно по части цветов. Единственное, что сюда прямо напрашивается FRC, с которым монитор смог бы отображать еще больше цветов. Впрочем, его и так вполне можно использовать под задачи вроде редактирования фото или видеомонтажа.
Для офисной работы он тоже подходит отлично – есть режим «электронной книги», который реально снижает нагрузку на глаза, плюс полный набор технологий защиты зрения, и опять же – естественное отображение цветов. Проще говоря, на картинку смотреть приятно, глаза не устают – а что еще нужно для офиса?
С играми ситуация двоякая. SE в этом смысле проигрывает чистоигровым моделям, но это не значит, что на нем не получится поиграть – в режиме с частотой обновления в 100 герц картинка довольно плавная, хотя скорости отклика хотелось бы побольше.
Отсюда следует вывод, что брать его чисто как игровое решение не стоит, а вот как универсальный домашний, офисный или рабочий монитор – очень даже да. Это хорошая альтернатива установке двух разных мониторов, где один – чисто для работы, а второй – чисто для игр. Mateview SE способен заменить такую связку, и это все, напомню, при скромной цене.
Ну что, захотели такой к себе домой?