Середина восьмидесятых 20-го века познакомила массового пользователя с ПК как зарубежом, так и в Советском Союзе. Тогда-то и появилась одна из первых серийных бытовых отечественных ПЭВМ. Её создали для образования в рамках правительственной программы популяризации информатики, о чём говорит само имя «Микроша», сокращёное от «МИКРОкомпьютер ШколА».
Цены, комплектация, память и процессор
Содержание
Выпускали в Москве на Лианозовском электромеханическом заводе (ЛЭМЗ) с 1986 года. Продавали сперва за 550, а потом удешевили до 500 рублей — при средней зарплате по стране ~200 рублей такая покупка была хоть и крупной, но вполне доступной обычной семье.
Разработчики модели взяли за основу компьютер «Радио-86РК» с 16-килобайтной оперативной памятью, схему и описание которого опубликовал журнал «Радио». Увеличили ОЗУ до 32 КБайт и добавили встроенный программируемый таймер КР580ВИ53, который выполнял также роль одноканального генератора звука. Обе ПЭВМ собирали из комплекта БИС К580 с отечественным аналогом Intel 8080 — восьмибитным процессором КР580ВМ80А, который в «Микроше» работал на частоте до 1,8 МГц и выполнял за секунду порядка 300 000 операций. Уступал по быстродействию более мощным отечественным ПК — к примеру, «Агат-7» от того же завода за секунду справлялся с полумиллионом действий. Однако стоил аж 3900 рублей, поэтому чаще встречался в школах, чем в домах и квартирах.

Вместе с «Микрошей» покупатель получал запасную плавкую вставку и кассету с ПО, включая редакторы текстов и графики, а также игры «Цирк», «Клад», «Лестница», «Быстрый счёт», «Удав», «Xonix», «Pacman» и легендарный «Tetris». Дополнительные программы порой приобретали в государственных или кооперативных магазинах, но чаще — в клубах радиолюбителей, с рук или у знакомых энтузиастов. Цены колебались от 3 до 30 рублей за кассету или запись на чистый носитель.
Руководство по эксплуатации тут подробное, что типично для инструкций к советским приборам. В СССР поощряли умение своими руками чинить и модернизировать технику, поэтому клали в коробку ещё и схемы электрические принципиальные. Небольшой модулятор служит для подключения к антенному разъёму телевизора. Блок питания тут довольно крупный (16 х 10 х 10 см) и тяжёлый — весит 1,3 кг, то есть всего на 100 г легче системного блока. Состоит из силового трансформатора, выпрямителей и стабилизаторов напряжения +5 В, -5 В и +12 В. Оснащён вилкой под бытовую 220 В розетку.
Больше статей и видео в нашем Дзен-канале
Эргономика системного блока
Компьютер потреблял всего 20 Вт благодаря своему скромному железу. Аппаратные компоненты «упакованы» в корпус из пластика с металлическими вставками со вполне типичным для своей эпохи чуть угловатым дизайном. На тыльной стороне расположены порты под питание, магнитофон, телевизор. Здесь же находятся интерфейсные разъёмы «1», «2» и «Внутренний» под внешнее оборудование, включая модули ЦАП-АЦП, контроллеры НГМД и дополнительной памяти — оперативной или постоянной. Умельцы ухитрялись подключать сюда импортную периферию — например, импортные принтеры.

При габаритах всего 39 см в длину, 23 см в ширину и 5,5 см в глубину «системник» свободно помещался на столе. Клавиатура смонтирована на нём сверху. Содержит клавиши для русских/латинских букв, цифр, спецсимволов, а также функциональные от «F1» до «F5», которые находятся справа. Не годится для быстрого набора текстов, кнопки часто залипают, а порой и ломаются из-за частых интенсивных нажатий. Ретро-энтузиасты часто применяют современные решения через самодельные USB-адаптеры.
Базовый гейминг и школа юных программистов
Микро-ЭВМ сразу готова к пуску, что уже считалось немалым плюсом в те времена, когда компьютеры часто шли наборами-конструкторами для самостоятельной сборки. Школьники легко готовили её к эксплуатации без помощи и подсказок старших. Сначала подключали к телевизору через видеовход или комплектный модулятор для разъёма под антенну. Затем к магнитофону, так как ПК считывает игры и программы с обычной магнитофонной кассеты. Скорость обмена данными между компьютером и накопителем 700 бит/с считалась невысокой даже по меркам 1980-х, что нормально для учебной модели.
Штатный знакогенератор модели выдаёт на экран 25 х 64 символа. Поддерживает латиницу и кириллицу, которые нельзя использовать одновременно, что усложняет печать русских текстов с иностранными вкраплениями — причём отображает только большие английские буквы. Имитирует игровую картинку с разрешением 128 х 50 пикселей при помощи псевдографики. Вспомнить детство и погонять тайтлы для «Микроши» и «Радио-86РК» на актуальных устройствах сегодня можно в эмуляторах — например, MAME4droid (Reloaded) для Android-смартфонов/планшетов или Emu80 для Windows, macOS, Linux.
ПЭВМ не только развлекала, но и обучала, в чём помогали листинги для неё, которые публиковали журналы «Радио», «Микропроцессорные средства и системы» и «Техника — молодёжи». Благодаря таким образцам кода из советской прессы и поддержке «Микрошей» моделью ассемблера и дизассемблера увлечённые информатикой подростки писали низкоуровневые утилиты и драйверы. Программировали в «Бейсике», а свои разработки запускали через интерпретатор, который при каждом старте заново загружали с магнитной ленты или дополнительного модуля ПЗУ, поскольку постоянной памяти у ПК лишь 2 килобайта. Сохраняли своё ПО на кассеты, которыми нередко делились с друзьями — благо, ПЭВМ умеет записывать на магнитофон.
Какие советские ПК были у вас?