Если графика компьютера слабая, то игры будут не в радость, а некоторые вообще не запустятся. Но и самые крутые видеокарты нужны далеко не каждому. Слишком мощные сильно греются, потребляют уйму энергии и могут потребовать замены других компонентов.
Типы видеокарт
Содержание
- Типы видеокарт
- Производители видеокарт для ПК
- Частота и ядра графического процессора
- DLSS, FSR и XeSS — масштабирование изображений
- Трассировка лучей — Ray Tracing
- Разница между TGP, TBP и TDP — энергопотребление и тепловыделение
- Сколько видеопамяти нужно для игр
- Разрешение и FPS
- Какая видеокарта лучше для игр в 2025 году
- Выводы
Выбор графических карт сегодня достаточно широкий для того, чтобы каждый мог подобрать подходящую под свои задачи и бюджет. Видеокарты бывают двух типов: интегрированные и дискретные (выделенные). Первые встроены в SoC (который часто называют просто «процессором») наряду с ЦП. Вторые являются отдельными устройствами, которые устанавливаются в корпус ПК. Игровому компьютеру потребуется дискретная графика.
Производители видеокарт для ПК
Главный компонент видеокарты — GPU (графический процессор). Основных производителей таких чипов на сегодня три: NVIDIA, AMD и Intel, между продуктами которых есть существенные различия на уровне архитектуры. Другие бренды выпускают свои графические карты на их базе.

NVIDIA
NVIDIA доминирует на рынке с долей, близкой к 80%. Продукты компании топового класса хороши: сверхреалистичная картинка в играх и большая частота кадров. Впрочем, и ценник тоже высокий. Модели среднего уровня зачастую стоят дороже сопоставимых аналогов от конкурентов. Могут потреблять много энергии и сильно греться и, поэтому, требовать ПК с мощными блоком питания и системой охлаждения.
К примеру, потребляемая мощность флагманской графики RTX 5090 составляет 600 Вт, то одному компоненту требуется почти столько же энергии, сколько и довольно производительному рабочему ПК в целом. Видеокарты NVIDIA считаются оптимальными для интенсивного гейминга, создания контента и задач ИИ, в том числе машинного обучения. Благодаря широкой поддерке разработчиков, игры и программы зачастую хорошо оптимизированы именно под NVIDIA. На сегодня основной выбор между линейками: свежей RTX 50 и предшествующей RTX 40. В более ранних поколениях также встречаются достойные варианты (к примеру, GTX 1650). Но в большинстве случаев с более новой моделью производительность будет выше.
AMD
AMD за последние годы стала заметной силой на рынке графических процессоров. Предлагает оптимальное соотношение цены/производительности. Видеокарты компании представлены во всех сегментах: от начального до премиального. У ряда графических карт AMD энергопотребление и тепловыделение ниже, чем у NVIDIA. При выборе модели данного бренда имеет смысл обращать внимание на два свежих поколения: новое RX 8000 и RX 7000, которое остается достойным вариантом для тех, кто хочет сэкономить.
Intel
До недавнего времени Intel только интегрировала графику в свои процессоры. Но теперь предлагает и дискретные GPU. Выпущенные компанией два года назад Arc A380, Arc A580, Arc A750 и Arc A770 приятно удивили экспертов, которые не ожидали ничего интересного от нового игрока рынка. Два последних более чем достойно проявили себя в игровых сценариях. По абсолютной мощности уступают топовой графике лидеров. Зато превосходят по соотношению цены/производительности в бюджетном сегменте.
В 2025 году Intel представила новое поколение видеокарт Arc Battlemage (Xe²), открыв линейку моделями Arc B770 и Arc B750. Они получили значительно улучшенную производительность, особенно в играх с трассировкой лучей, и нацелены на конкуренцию с видеокартами среднего сегмента от AMD и NVIDIA.
Частота и ядра графического процессора
Тактовая частота GPU измеряется в мегагерцах или гигагерцах. Данная характеристика определяет скорость обработки операций. Обычно чем выше, тем быстрее, но более современная и эффективная архитектура способна обеспечить лучшую производительность при таких же и даже более низких тактовых частотах.
Мощность графики также зависит от количества и набора ядер. Основные вычислительные единицы графического процессора NVIDIA называет ядрами CUDA, а AMD потоковыми процессорами (Stream Processors). Число варьируется от нескольких сотен до тысяч в зависимости от производителя, модели и ее класса. Тензорные ядра (Tensor Cores) NVIDIA отвечают за ИИ и машинное обучение, аналог AMD — Matrix Cores, которые выполняют умножение матриц. RT ядра (NVIDIA) и Ray Accelerators (AMD) ускоряют трассировку лучей.

DLSS, FSR и XeSS — масштабирование изображений
Видеокарты NVIDIA поддерживают технологию Deep Learning Super Sampling (DLSS), которая улучшает производительность игр и визуальных эффектов благодаря масштабированию изображений с низким разрешением, которое достигается путем генерации дополнительных пикселей. RTX 50 предлагает улучшенную версию DLSS 4, которая способна генерировать не только пиксели, но и целые кадры, что позволяет повысить FPS во многих играх.
Больше статей и видео в нашем Дзен-канале
Ответом AMD на DLSS стала технология FidelityFX Super Resolution (FSR), которая продолжает активно развиваться. FSR 1.0 и FSR 2.0 масштабируют изображение и применяют фильтрацию резкости — первая работает на постобработке, а вторая выполняет апскейл до сглаживания, что даёт заметно лучшее качество. В 2023 году вышла FSR 3.0, добавившая поддержку генерации кадров — между двумя реальными кадрами вставляется сгенерированный, увеличивая плавность. В 2025 году технология получила обновления и поддержку новых игр, но по-прежнему уступает DLSS по стабильности и универсальности.
У Intel альтернативой является Xe Super Sampling (XeSS), использующая искусственный интеллект и машинное обучение. В свежей версии XeSS 2.0, представленной в 2025 году, улучшена чёткость изображения и добавлена поддержка кадровой генерации (XeSS Frame Generation). Эта технология даёт заметный прирост FPS при минимальных потерях качества и теперь активно внедряется в современные игры.
Трассировка лучей — Ray Tracing
Технология трассировки лучей позволяет имитировать поведение света в реальном мире. Данную задачу лучше выполняют видеокарты NVIDIA. У AMD Ray Tracing зачастую хромает, особенно в бюджетных моделях. Здесь Intel превосходит AMD в рамках одного класса.
Разница между TGP, TBP и TDP — энергопотребление и тепловыделение
Современные дискретные видеокарты потребляют много электричества. Необходимо, чтобы блок питания (БП) ПК соответствовал. Если не вытягивает, возможно снижение производительности, сбои или даже поломка. Обратите внимание на такую характеристику графики, как общее энергопотребление, которое NVIDIA называет TGP, а AMD — TBP. Данные числа в ваттах (Вт) — не абсолютный предел потребляемой мощности, которая может возрасти при разгоне и под интенсивными нагрузками.
Нередко путают с TDP, который указывает сколько ватт тепла нужно отвести от кристалла и является требованием к системе охлаждения, а не к блоку питания. На разгон полагаться не рекомендую. Энергопотребление и тепловыделение увеличатся намного сильнее, чем производительность, прирост которой будет не более 5—10%. Кулеры станут вращаться быстрее и шуметь. Так что при возможности лучше сразу приобрести более мощную графическую карту.
Нередко производитель видеокарты указывает рекомендованную мощность БП. Такая информация полезна, но недостаточна. Нужен такой, который способен запитать все компоненты компьютера, в том числе процессор — если мощный, то также требует много энергии. Читайте рекомендации по выбору компьютерного блока питания в «Блоге системного администратора»:
Сколько видеопамяти нужно для игр
Наверняка вы ищете графику, которая прослужит несколько лет. Поэтому обращайте внимание на объем видеопамяти (VRAM), в которой хранятся графические данные: буферы кадров, шейдеры и текстуры. Более емкая позволяет лучше справляться с рендерингом изображений с высоким разрешением, видео и 3D-графики. Еще недавно 8 ГБ было достаточно с запасом. Но свежие игры показали, что уже маловато, а через год-другой такая VRAM станет ощутимо «тесной» для продвинутого геймера. С инди-играми проблемы вряд ли возникнут. Но под требовательные тайтлы оптимальными будут 12 ГБ или 16 ГБ.
Обращайте внимание не только на объем, но и на частоту видеопамяти, которая указана в МГц или ГГц. Определяет скорость передачи данных VRAM и GPU за единицу времени. Чем больше число, тем выше производительность, особенно при обработке сложных текстур и работе с высокими разрешениями. Тип видеопамяти тоже важен. Чем выше число в названии после «GDDR», тем быстрее и эффективнее. Буква «X» указывает улучшенную версию. Пример: GDDR6 превосходит GDDR5X, но уступает GDDR6X.
Разрешение и FPS
Перед покупкой видеокарты нужно учитывать разрешение ваших игр: 1080p, 1440p (2K) или 4K. Необходимо также, чтобы и монитор его поддерживал. К примеру, RTX 4070 Ti способна выдавать 1440p, что оптимально на сегодня для геймера. Но если максимум экрана 1080p, то прироста разрешения не будет. По той же причине, нет смысла использовать продвинутый геймерский дисплей с бюджетным GPU. Сказанное относится и к частоте обновления (FPS). Если монитор способен обеспечить только 60 или 75 кадров в секунду, то больше не получится, даже если графика вытягивает 144+ FPS.
Какая видеокарта лучше для игр в 2025 году
Выбор зависит от требований и предпочтений пользователя, а также оборудования, которое у него уже есть. Моделями-лидерами на сегодня считаются:
- NVIDIA RTX 5090 — флагман 2025 года, максимальная производительность в 4K, DLSS 4 и архитектура Blackwell.
- NVIDIA RTX 5080 — чуть слабее 5090, но отличное решение для 4K-гейминга с генерацией кадров.
- AMD RX 9070 XT — топовая карта на RDNA 4, уверенно конкурирует с 5080.
- AMD RX 8800 XT — производительная новинка 2025 года для 1440p и 4K с FSR 3.
- NVIDIA RTX 5070 Ti — свежий выбор для 1440p-гейминга с DLSS 4 и хорошим запасом по производительности.
- AMD RX 8600 XT — крепкая середина на RDNA 4, оптимальна для игр в 1440p.
- Intel Arc B580 — 12 ГБ памяти, отличный выбор в среднем сегменте для 1440p.
- NVIDIA RTX 5060 — новинка 2025 года, DLSS 4, генерация кадров, хороший вариант для Full HD.
- AMD RX 7600 — проверенный бюджетный вариант для 1080p.
- Intel Arc B570 — 10 ГБ видеопамяти и поддержка XeSS 2.0, достойная игровая карта в начальном сегменте.
- NVIDIA RTX 5070 (мобильная) — мощная графика для геймерских ноутбуков с архитектурой Blackwell.
- AMD Radeon RX 7800M XT — производительное мобильное решение на RDNA 3.
Выводы
Премиальные модели NVIDIA лучше подходят для ультимативной сборки киберспортсмена, обратная сторона: высокие стоимость, энергопотребление и нагрев. В среднем сегменте у AMD ценник зачастую скромнее при равной производительности, но бюджетная графика компании слабо справляется с трассировкой лучей (Ray Tracing). У Intel пока нет топовых моделей, зато видеокарты бренда оптимальны для игрового ПК начального уровня.
Какой видеокартой оснащен ваш ПК? Напишите в комментариях.