Последние данные SteamDB показывают, что почти половина самых успешных игр этого года – либо AA-проекты, либо инди-игры. Из них 8 AA-проектов вошли в топ-20 игр с самым большим пиковым онлайном. Небольшие проекты заняли больше 40% списка «топ-чартов», это предполагает, что игроки начали отдавать предпочтение AA и инди-играм, нежели крупным AAA-проектам.
В последние несколько лет наблюдается огромный рост AAA-игр с большими открытыми мирами и высокой детализацией, но нереалистичные ожидания студий в отношении бюджета начали сдвиг в сторону AA и инди-проектов. Теперь ту же картину можно увидеть в статистике Steam.
Большое количество как аналитиков, так и обычных игроков считают, что инди-игры смогут затмить собой рынок масштабных AAA-проектов, если крупные студии не найдут решения.
Больше статей и видео в нашем Дзен-канале
Сравнивая вручную 20 лучших игр 2025 года, можно обнаружить, что проекты вроде Schedule 1 (459 798), R.E.P.O. (271 571) и Split Fiction (259 003) смогли затмить AAA по количеству игроков.
Впрочем, первое место пока принадлежит AAA Monster Hunter Wilds от Capcom – в нее ежедневно играет 1 384 608 человек, несмотря на серьезные проблемы с производительностью. Для сравнения, Kingdom Come: Deliverance 2 может похвастаться 256 206 активными игроками, а в Bongo Cat ежедневно играют 194 508 пользователей.

Крупный AAA Assassin’s Creed: Shadows смог достичь отметки только в 64 825 игроков, тогда как куда меньшая по масштабам игра Rematch превзошла его почти в 1.5 раза – в нее играют 92 841 человека. Получившая хорошие отзывы Stellar Blade набрала онлайн в 192 078 пользователей, обогнав небольшие инди-игры в списке топ-20, такие, как Clair Obscur (145 063 активных игрока) и Sultan’s Game (46 106 активных игроков).
Статистика показывает и забавный факт: инди-игры понемногу догоняют AAA по заработку, поскольку интерес игроков продолжает смещаться в сторону небольших проектов.